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五魔方教程一看就懂7,五魔方教程黑客数学

作者:hacker 时间:2022-09-25 阅读数:252人阅读

本文目录一览:

五魔方教程是什么?

1、取一个魔方,将其打乱。到三阶魔方的中心块是不会变得,无论如何旋转,白色的中心块始终跟黄色的中心块是上下相对的。其他的颜色也都是固定相对的。找白色中心块,旋转出一个白色的十字架,如图。

2、白色十字架上的白色块的另一面要和第二层的中心块一样颜色。可以用上左下右上的公式,将第二层中心块和第一层中心块一样的那一面,放在左手心,做公式。来回多做几遍,就可恢复。

3、第一层的角块,是根据白色和其他两个颜色的角块所决定。如红绿白角块,把这块放到红绿中心块的中间,做上左下右的公式来还原,其他的角块也是根据这个公式还原。

4、第二层的角块还原,找到第三次同样颜色,如图,红色和蓝色块,将蓝色块向蓝色中心块相反的方向旋转,用你的左手做上左下右,白色角块旋转在第三层。接着用右手做上左下右。第二层角块恢复,其他面也根据同样的操作方法还原。

5、看第三层黄色,不论是直角还是中间横线,或者就中心点市黄色的。将前面第一层向右旋转90度。用右手做上左下右、向左旋转回去。旋转出一个黄色十字架。

6、在十字架的基础上右手边做下右上右下右右上公式,会得出一条小鱼的形状。在小鱼的基础再做一遍公式,黄色面会完全还原。公式的下是右手边的第一层,右是黄色面的第一层。

7、 现在只有第三层的边块颜色不一,这时候要做一个很长的公式来恢复。将黄色面面朝自己,做上右上下面旋转180度,下左上下面旋转180度,在将白色面旋转回去。将角块的颜色统一,如图。

8、角块统一后,现在要恢复中心块。下左下右下右下左上左“右边旋转180度”。魔方还原。

五边形魔方拼法

那叫五魔方,也叫十二面体魔方。

只能让楼主参考下面的教程了:(因为没法在这里教)

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上面是魔方吧里的贴,是五魔方的教程。楼主注册一个账号再看,不然里面的图片不显示的。如果这贴不合用,那就在吧里再搜一下五魔方,很多不同内容的贴的。

求五魔方(十二面体魔方)解法

如果你的五魔方只是普通的,不是高阶的,我建议你看看下面这个网址里乌木老师的帖子,再结合下面的视频一起学习,很容易就可以搞定的。

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在复原五魔方时,个人感觉,调整顶层三个顺时针棱块,只要把三个棱面向自己,就可以沿用三阶里面R'U'RU'R'U2R的公式,另外,word文档中的顶层角块换位只提到了,顺时针的情况,发散一下思维可以用镜面把你是真的也搞定,至少我是这么做的,最后,最关键的就是角块翻色,一定要仔细看视频,结合教程你就会更容易明白教程里面“角块翻色: 要翻正的角块必须经转顶层调到图10所示的同一位置翻。每翻两个(一顺一逆或一逆一顺)或三个(三顺或三逆)之后,魔方的下面部分自会再次复原。第三层角块翻色方法类推。”这句的意思啦

5魔方教程一步一步图解

魔方[1](Rubik's Cube)五魔方教程黑客数学,又叫鲁比克方块五魔方教程黑客数学,台湾地区称之为魔术方块,香港地区称之为扭计骰,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克(Rubik Ernő)教授于1974年发明的。魔方竞速是一项手部极限运动。

通常意义下的魔方,是指狭义的三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。常规竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。截至2020年,三阶魔方还原官方世界纪录是由中国的杜宇生在2018年11月24日于芜湖赛打破的纪录,单次3.475秒。

广义的魔方,指各类可以通过转动打乱和复原的几何体。

魔方与华容道、独立钻石棋一起被国外智力专家并称为智力游戏界的三大不可思议,而魔方受欢迎的程度更是智力游戏界的奇迹。

中文名

魔方

外文名

Rubik's Cube

别名

魔术方块、鲁比克方块、扭计骰

发明人

厄尔诺·鲁比克 (Rubik Ernő)

发明时间

1974年

三阶魔方提速教程

共10集

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三阶魔方七步还原法教程

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三阶魔方结构魔方外观正阶魔方异型魔方复原方法辛马斯特标记常见术语常见玩法官方纪录非官方世界纪录魔方发展历史中国里程碑

变化总数

三阶魔方变化数

通常所说的魔方,即指三阶魔方,为3×3×3的立方体结构,由26个色块组成。三阶魔方,通过旋转,总共有43,252,003,274,489,856,000 ≈ 4.3×1019种变化。

三阶魔方的变化数原理如下五魔方教程黑客数学

8个角块:可以互换位置( 8! ),也可以翻转方向( 38 ),但无法单独翻转一个角块( 1/3 ),所以有 8! × 37 种变化。

12个棱块:可以互换位置( 12! ),也可以翻转方向( 212 ),但无法单独交换一对棱块( 1/2 ),亦无法单独翻转一个棱块( 1/2 ),所以有 12! × 212 / ( 2 × 2 ) 种变化。

6个中心块:固定不可移动。

综上,三阶魔方共有

种变化。[2]

正n阶魔方变化数

二阶至十五阶正立方体魔方的变化总数如下:

阶数 变化数(约数)

二阶魔方

三阶魔方

四阶魔方

展开全部

正 n(n≥2) 阶魔方变化数公式:

奇数阶:

偶数阶:

三阶魔方结构

中心块(6个)

中心块与中心轴连接在一起,但可以顺着轴的方向自由的转动。

魔方的一层

中心块的表面为正方形,结构略呈长方体,但长方体内侧并非平面,另外中心还有一个圆柱体连接至中心轴。

从侧面看,中心块的内侧会有一个圆弧状的凹槽,组合后,中心块和边块上的凹槽可组成一个圆形。旋转时,边块和角块会沿着凹槽滑动。

棱块(12个)

棱块的表面是两个正方形,结构类似一个长方体从立方体的一个边凸出来,这样的结构可以让棱块嵌在两个中心块之间。

长方体表面上的弧度与中心块上的弧度相同,可以沿着滑动。立方体的内侧有缺角,组合后,中心块和棱块上的凹槽可组成一个圆形。旋转时,棱块和角块会沿着凹槽滑动。另外,这个缺角还被用来固定角块。

角块(8个)

角块的表面是三个正方形,结构类似一个小立方体从立方体的一个边凸出来,这样的结构可以让角块嵌在三个棱块之间。与棱块相同,小立方体的表面一样有弧度,可以让角块沿着凹槽旋转。

黑客数学魔方口诀第一层

1、标准魔方,六面的颜色,是“颜色相近,背对背”的;

2、不论怎么旋转,魔方每面的中心是不会被转动的,故旋转时,应以中心为对象;

3、剩下的块,有3面颜色的叫“角块”(8个),有2面颜色的叫“棱块”(12个); 第一层

4、常用的魔方还原法,是按层法:即,先还原第一层、再第二层、最后第三层;

5、基本术语

①.魔方只有旋转后才能还原,从面对的方向看,分顺时针(+)和逆时针(-)旋转,第二层

有时需旋转180度(“2”);五魔方教程黑客数学我们如下表示;

表达式:前+(前顺时针90度),右-(右逆时针90度),上2(上顺时针180度).

第三层

②.六个面,将面对自己的面称为“前”,其他依次如下图;

英文:上=U(Up) 下=D(Down) 前=F(Front) 后=B(Back) 左=L(Left) 右=R(Right)

表达式:F(前顺时针90度),R'(右逆时针90度),U2(上顺时针180度).

二、解魔方

1、还原第一层

第一层,只要自己摸索一会就可以实现(有必要),大致遵循的顺序原则是:

①选中心;②还原第一棱;③还原对面棱(和其他棱);④还原各个角.

注意:拼第一层时不仅是对齐一面的颜色,还要保证棱和角的位置正确(如右图).

一层还原后

2、还原第二层

将第一层拼好后,把魔方倒过来,让拼好的这一层成为“底”.

仔细观测,还原第二层,其实只是需要完成4个中层棱块的还原.

而4个中层棱,终究,只有两种状态:1→2,或1→3.

★情况一:将1和2互换 倒过来

中文:【(上-,左-),(上+,左+)】【(上+,前+),(上-,前-)】

英文:(U’L'UL),(UFU'F')

★情况二:将1和3互换 第二层的两种状态

中文:【(上+,右+),(上-,右-)】【(上-,前-),(上+,前+)】

英文:(URU'R'),(U'F'UF)

3、还原第三层

①.棱换位:如右图,第三层共4个棱,按“两两交换”的思路,即可完成棱对位.

★情况:将1和2互换

中文:【(上+,前+,右+,上+),(右-,上-,前-)】

英文:(UFRU),(R'U'F')

将1←→2互换

②.棱翻色:位置对五魔方教程黑客数学了,位置上的颜色也要对.这里采用简化、万能转换:

首先将需要翻色的棱块,置于右图“1”的位置,按下述方法进行翻转;

OK后,继续将上层其他未还原的棱顺时针依次旋转到“1”的位置,重复下述方法.

注:此处,当上层四个棱未完全还原之前,下两层也会乱;

不必担心,上层棱全OK后,下两层也自然还原了.

★情况:将1(和其他棱)原位翻色

中文:【右+,水平中间层-(从上往下看)】×4 将1(和其他棱)原位翻色

英文:(R,水平中间层’)×4

③.角换位:角换位的公式最长,需记牢.如右图,将1、2、3间顺序互换.

★情况一:将1→2→3→1的顺序进行互换.

中文:{左-,【(右+,上+),(右-,上-)】,左+,【(上+,右+),(上-,右-)】}

英文:L'RUR'U',LURU'R'

★情况二:将1→3→2→1的顺序进行互换.将1、2、3角换位

中文:{左-,【(右+,上-),(左+,上+)】,右-,【(上-,左-),(上+,左+)】}

英文:L'RU'LU,R'U'L'UL

④.角翻色:位置对了,位置上的颜色也要对.这里采用简化、万能转换:

首先将需要翻色的角块,置于右图“1”的位置,按下述方法进行翻转;

OK后,继续将上层其他未还原的棱顺时针旋转到“1”的位置,重复下述方法.

注:此处,当上层四个角未完全还原之前,下两层也会乱;

不必担心,上层角全OK后,下两层也自然还原了.

★情况:将1(和其他角)原位翻色

  • 评论列表
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    发布于 2022-09-17 00:34:34  回复
  • 块( 1/2 ),所以有 12! × 212 / ( 2 × 2 ) 种变化。6个中心块:固定不可移动。综上,三阶魔方共有种变化。[2]正n阶魔方变化数二阶至十五阶正立方体魔方的
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    发布于 2022-09-17 03:06:41  回复
  • ×4 将1(和其他棱)原位翻色英文:(R,水平中间层’)×4③.角换位:角换位的公式最长,需记牢.如右图,将1、2、3间顺序互换.★情况一:将1→2→3→1的顺序进行互换.中文:{左-,【(右+,上+),(右-,上-)】,左+,【(上+,右+),(上-,右-)】}英文:L'RUR'
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    发布于 2022-09-17 00:25:39  回复
  • 转,魔方每面的中心是不会被转动的,故旋转时,应以中心为对象;3、剩下的块,有3面颜色的叫“角块”(8个),有2面颜色的叫“棱块”(12个); 第一层4、常用的魔方还原法,是按层法:即
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    发布于 2022-09-16 22:17:34  回复
  • ),(左+,上+)】,右-,【(上-,左-),(上+,左+)】}英文:L'RU'LU,R'U'L'UL④.角翻色:位置对了,位置上的颜色也要对.这里采用简化、万能转换:首先将需要翻色的角块,置于右图“1”的位置,按下述方法进行翻转;O

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