奇迹mu攻击力计算软件哪个好用,奇迹MU攻击力计算软件
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奇迹mu公式
把"怪物防御力"那项去掉 就是不戴翼状态下奇迹MU攻击力计算软件的技能攻击力
如果加上"怪物防御力"那项 就是不戴翼状态下奇迹MU攻击力计算软件的对怪物奇迹MU攻击力计算软件的技能伤害
对人伤害是 -人物防御力/2 此外在后面还得计算 铠甲减伤\盾减伤\首饰减伤\翼减伤\防护值减伤 剩余的才是对人技能的伤害
技能200% 是 2倍 的意思 官服的那个公式写的不对
X[技能伤害200%+(智力/10)] 其实应该是(200+智力/10)%
比如智力300 就是X2.3 再如智力600 就是X2.6 进入游戏点C键可以在最下面看见
奇迹mu1.03h数据计算公式
奇迹mu1.03h数据计算公式如下:
最大攻击力:力量 / 4 + 武器攻击力(装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55% + 右手55%);最小攻击力:力量 / 6 + 武器攻击力;攻击成功率:(等级*5) + (敏捷*3) + (力量/4);防御力:敏捷 / 3 + 装备的防御力之和;防御成功率:敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (如果装备是成套的,防御成功率提升10%);
技能攻击力:{ ( 基本攻击力 + 技能攻击力 ) - 怪物防御力 } * ( 200 + ( 智力 / 10 ) )%;攻击速度:敏捷 / 15 + 装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度;AG点数:( 力量 * 0.15 ) + ( 敏捷 * 0.2 ) + ( 体力 * 0.3 ) + ( 智力 * 1.0 )。
奇迹战士双持武器加成计算
双手同时持有相同名字的武器(不区分是否卓越、套装只要最后的名字一样即可),攻击力计算公式如下:
(角色自身基本攻击+武器A攻击力)*0.65+(角色自身基本攻击力+武器B攻击力)*0.65
但是如果双手拿的武器不是同一系列的,那么公式就变成了(角色自身基本攻击+武器A攻击力)*0.55+(角色自身基本攻击力+武器B攻击力)*0.55,具体数值没进行测试,但总攻击低20%以上是没跑的。
《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。2001年《奇迹mu》被韩国多家官方权威游戏机构评选为"最佳网络游戏",同年的韩国游戏大展上被评选为最受欢迎的网络游戏。