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软件攻击方式,制作一个攻击软件

作者:hacker 时间:2023-01-42 阅读数:66人阅读

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DDos软件怎么使用

DDOS全名是Distribution Denial of service (分布式拒绝服务攻击),很多DOS攻击源一起攻击某台服务器就组成了DDOS攻击,DDOS 最早可追述到1996年最初,在中国2002年开发频繁出现,2003年已经初具规模.

DDoS攻击概念

DoS的攻击方式有很多种制作一个攻击软件,最基本的DoS攻击就是利用合理的服务请求来占用过多的服务资源,从而使服务器无法处理合法用户的指令。

DDoS攻击手段是在传统的DoS攻击基础之上产生的一类攻击方式。单一的DoS攻击一般是采用一对一方式的,当被攻击目标CPU速度低、内存小或者网络带宽小等等各项性能指标不高,它的效果是明显的。随着计算机与网络技术的发展,计算机的处理能力迅速增长,内存大大增加,同时也出现了千兆级别的网络,这使得DoS攻击的困难程度加大了 - 目标对恶意攻击包的"消化能力"加强了不少,例如制作一个攻击软件你的攻击软件每秒钟可以发送3,000个攻击包,但制作一个攻击软件我的主机与网络带宽每秒钟可以处理10,000个攻击包,这样一来攻击就不会产生什么效果。

这时候分布式的拒绝服务攻击手段(DDoS)就应运而生了。制作一个攻击软件你理解了DoS攻击的话,它的原理就很简单。如果说计算机与网络的处理能力加大了10倍,用一台攻击机来攻击不再能起作用的话,攻击者使用10台攻击机同时攻击呢?用100台呢?DDoS就是利用更多的傀儡机来发起进攻,以比从前更大的规模来进攻受害者。

高速广泛连接的网络给大家带来了方便,也为DDoS攻击创造了

极为有利的条件。在低速网络时代时,黑客占领攻击用的傀儡机时,总是会优先考虑离目标网络距离近的机器,因为经过路由器的跳数少,效果好。而现在电信骨干节点之间的连接都是以G为级别的,大城市之间更可以达到2.5G的连接,这使得攻击可以从更远的地方或者其制作一个攻击软件他城市发起,攻击者的傀儡机位置可以在分布在更大的范围,选择起来更灵活了。

DDOS的产生

DDOS 最早可追述到1996年最初,在中国2002年开发频繁出现,2003年已经初具规模。近几年由于宽带的普及,很多网站开始盈利,其中很多非法网站利润巨大,造成同行之间互相攻击,还有一部分人利用网络攻击来敲诈钱财。同时windows 平台的漏洞大量的被公布, 流氓软件,病毒,木马大量充斥着网络,有些技术的人可以很容易非法入侵控制大量的个人计算机来发起DDOS攻击从中谋利,攻击已经成为互联网上的一种最直接,而且收入非常高利益的驱使攻击已经演变成非常完善的产业链。通过在大流量网站的网页里注入病毒木马,木马可以通过windows平台的漏洞感染浏览网站的人,一旦中了木马,这台计算机就会被后台操作的人控制,这台计算机也就成了所谓的肉鸡,每天都有人专门收集肉鸡然后以几毛到几块的一只的价格出售,因为利益需要攻击的人就会购买,然后遥控这些肉鸡攻击服务器。

被DDoS攻击时的现象

被攻击主机上有大量等待的TCP连接

网络中充斥着大量的无用的数据包,源地址为假

制造高流量无用数据,造成网络拥塞,使受害主机无法正常和外界通讯

利用受害主机提供的服务或传输协议上的缺陷,反复高速的发出特定的服务请求,使受害主机无法及时处理所有正常请求

严重时会造成系统死机

怎么样才能制作游戏软件

一款游戏的问世,需要经过游戏策划、游戏原画设计、游戏UI设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏动画设计、游戏特效设计、游戏程序开发之后才会展现在用户眼前,最后将这些素材作品整合进游戏引擎,最终还需要经过除错的过程,以下是详细介绍:

1、现在已经有比较简单的游戏引擎开源,可以直接使用内置的模板和内置的素材库,通过相对简单的设置就可以制造一个很简单的游戏运行。比如说虚幻引擎,可以通过内建的模板和素材库搭建一个可以运行的游戏,但想要创作一款比较复杂的软件,光靠这些素材是不够的;

2、一款电脑游戏是策划,场景设计,美术,文本编辑等多个工种共同努力的结果;

3、比如说游戏策划是游戏开发的核心,游戏策划师需要掌握office系列软件、mindmanger等思维导图软件;游戏原画设计需要良好的手绘、素描功底,最常用的软件就是PS;游戏UI设计需要用PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS等软件;

游戏场景设计需要用PS、Maya、3ds Max等软件;游戏角色场景设计需要用Maya、Bodypaint等软件;游戏动画设计需要用Character studio、Maya等软件;游戏特效设计需要用3ds Max、illusion等软件;游戏程序开发需要用到C++、WIN32、DirectX、Box2D、unity等工具;

4、以上的素材制作完成之后就可以整合进游戏引擎,比如说上述的虚幻引擎;

5、目前一些独立游戏乃至于大型的3D游戏,都是多人多个工种共同合作,非常麻烦而且耗时的一件事情,尤其是后者,根据规模大小,需要耗费几百甚至上千人几年的时间设计创作还有最终的测试阶段。如果是想自己娱乐的话,建议使用Flash或者虚幻引擎自带的模板素材库制作一些小游戏。

如何制作app软件

app怎么制作详情如下:

APP开发款式分为固定款和定制款,两者的价格均不相同。

固定款:是指直接套用已有的、现成的APP固定模板,报价是固定的,所需要的功能也是固定的,缺点就是客户拿不到源代码,也不能根据企业需求进行定制,由于源代码是封装的,如果企业以后想进行功能升级或系统维护的话,也不能够实现,只能重新开发一个新的软件。固定款的APP开发时间短,约2~3日的时间即可完成,费用大约在几千到几万之间。

定制款:定制款是指APP的功能全部重新开发,过程比较繁琐,需要美工、策划、APP开发(前台/客户端/手机端)、后台程序员等工种协同完成,大型的、功能复杂的APP甚至需要数十人的团队。由于APP的功能和设计都是定制的,因此价格会高些。定制款的开发时间与开发价格是成正比的,开发时间长,大约在两三个月甚至不定的周期里才能完成,而费用大概在几万甚至十几万左右。

200跪求高人 每过10分钟ARP攻击一次我的电脑

WinArpAttacker3.5中文教学手册

关乎人品问题制作一个攻击软件,请慎用制作一个攻击软件

WinArpAttacker这个ARP攻击软件制作一个攻击软件的使用方法。

WinArpAttacker的界面分为四块输出区域。

第一个区域:主机列表区,显示的信息有局域网内的机器IP、MAC、主机名、是否在线、是否在监听、是否处于被攻击状态。

另外,还有一些ARP数据包和转发数据包统计信息,如

ArpSQ:是该机器的发送ARP请求包的个数

ArpSP:是该机器的发送回应包个数

ArpRQ:是该机器的接收请求包个数

ArpRQ:是该机器的接收回应包个数

Packets:是转发的数据包个数,这个信息在进行SPOOF时才有用。

Traffic:转发的流量,是K为单位,这个信息在进行SPOOF时才有用。

第二个区域是检测事件显示区,在这里显示检测到的主机状态变化和攻击事件。能够检测的事件列表请看英文说明文档。

主要有IP冲突、扫描、SPOOF监听、本地ARP表改变、新机器上线等。当你用鼠标在上面移动时,会显示对于该事件的说明。

第三个区域显示的是本机的ARP表中的项,这对于实时监控本机ARP表变化,防止别人进行SPOOF攻击是很有好处的。

第四个区域是信息显示区,主要显示软件运行时的一些输出,如果运行有错误,则都会从这里输出。

好,软件界面就讲到这里。

下面制作一个攻击软件我们来说明一下几个重要功能。

一、扫描。

当点击“Scan”工具栏的图标时,软件会自动扫描局域网上的机器。并且显示在其中。

当点击“Scan checked"时,要求在机器列表中选定一些机器才扫描,目的是扫描这些选定机器的情况。

当点击"Advanced"时,会弹出一个扫描框。这个扫描框有三个扫描方式。

第一个是扫描一个主机,获得其MAC地址。

第二个方式是扫描一个网络范围,可以是一个C类地址,也可以是一个B类地址,建议不要用B类地址扫描,因为太费时间,对网络有些影响。

可设为本地的C类地址扫描,也可设为另一个C类地址,如192.168.0.1-254。也可以扫描成功。

第三个方式是多网段扫描,如果本机存在两个以上IP地址,就会出现两个子网选项。下面有两个选项,一个是正常扫描,扫描在不在线,另一个是反监听扫描,可以把

正在监听的机器扫描出来。

好,扫描功能就这些。下面我们讲攻击。

二、攻击

攻击功能有六个:

FLOOD:不间断的IP冲突攻击

BANGATEWAY:禁止上网

IPConflict:定时的IP冲突

SniffGateway:监听选定机器与网关的通讯

SniffHosts:监听选定的几台机器之间的通讯

SniffLan:监听整个网络任意机器之间的通讯,这个功能过于危险,可能会把整个网络搞乱,建议不要乱用。

所有的攻击在你觉得可以停止后都要点击STOP停止,否则将会一直进行。

FLOOD:选定机器,在攻击中选择FLOOD攻击,FLOOD攻击默认是一千次,你可以在选项中改变这个数值。

FLOOD攻击可使对方机器弹出IP冲突对话框,导致当机,因而要小心使用。

BANGATEWAY:选定机器,选择BANGATEWAY攻击。可使对方机器不能上网。

IPConflict:会使对方机器弹出IP冲突对话框。这次用本机来演示。

SniffGateway:监听对方机器的上网流量。发动攻击后用抓包软件来抓包看内容。我们可以看到Packets、

Traffic两个统计数据正在增加。我们现在已经可以看到对方机器的上网流量。

SniffHosts和SniffLan也类似,因而不再演示。

在选项中可以对攻击时间和行为进行控制。除制作一个攻击软件了FLOOD是次数外,其他的都是持续的时间,如果是0则不停止。

下面的三个选项,一个是攻击后自动恢复ARP表,其他两个是为了保证被监听机器能正常上网因而要进行数据转发。建议都保持选择。

在检测事件列表中,我们刚才进行的攻击已经在检测事件列表中被检测出来。你在这里可以看到是否有人对你

进行攻击,以便采取措施。

好,攻击功能介绍到这里。

三、选项

Adapter是选择要绑定的网卡和IP地址,以及网关IP、MAC等信息。有时一个电脑中有许多网卡,你要选择正确的以太网网卡。

一个网卡也可以有多个IP地址,你要选择你要选择的那个IP地址。网关也是一样。

如果你在Gateway Mac中看到的是全0的MAC,那么可能没有正确获得网关MAC。你可以刷新一下来重新获得。

UPDATE是针对机器列表的更新来说的,其中有两个选项,

第一个是定时扫描网络来更新机器列表。

第二个是被动监听,从过往的数据包中获取新机器的信息。定时扫描可设定扫描间隔时间。

被动监听可以选择数据包类型,因为一些数据包可以是假的,因而获得的IP和MAC对可能是错误的。

所以要仔细选择。

DETECT第一个选项是说是不是要一运行就开始检测,第二个数据包个数是指每秒达到多少个数据包时才被认为是扫描,这个是与检测事件输出有关的。

第三个是在多少的时间内我们把许多相同的事件认为是一个事件,如扫描,扫描一个C网段时要扫描254个机器,会产生254个事件,当这些事件都在一定时间内

(默认是5分钟时,只输出一个扫描事件。)

ANALYSIS:只是一个保存数据包功能,供高级用户分析。

ARP代理:当你启用代理功能之后,这些选项才会有效。在Arp Packet Send Mode中,是要选择当谁发送ARP请求包时我要回应,

在Mac address中是要选定回应什么MAC地址,可以是本机、网关或者一个任意的MAC。

当局域网内的机器要访问其他机器或网关时,它会发出ARP请求询问包,如果你启用了该功能,软件就会自动回应你设定的MAC地址,因而你如果设的是错误的MAC,则许多机器可能都上不了网。

PROTECT:这是一个保护功能,当有人对你或者局域网内的机器进行ARP监听攻击时,它可以自动阻止。

其中有两个选项,一个是本机防护,防护本机不被SPOOF,第二是远程防护,也就是防护其它机器。不过估计第二个功能实现得不会好,因而SPOOF另外两机器时,

ARP包是不大可能到达本机的。但是本机防护还是较为实用。当你对本机进行禁止上网攻击时,软件能正确地检测到四个事件:

两个禁止访问事件,说0.0.0.0发送特别ARP包禁止本机和网关192.168.253.1通讯,第三个事件说一个IP-MAC对加入到本机ARP表中,且是错误的IP-MAC对,

最后一个事件说01-01-01-01-01-01已经被修改成正确的MAC:00-11-22-33-44-54,这就是PROTECT起作用了,软件根据机器列表中的MAC地址修改了ARP中的错误MAC。

下面的软件运行信息也证实了这一点。

四、手动发送ARP包

再讲一下手动发送ARP包的功能,这是给高级用户使用的,要对ARP包的结构比较熟悉才行。如果你知道ARP攻击原理,你可以在这里手工制作出任何攻击包。

按照以下步骤制作一个IP冲突包,冲突的对象是本机。

目标MAC是本机,源MAC可以是任意的MAC,目标IP和源IP都是本机IP,做完后发送试试。

如果操作正确你会看到IP冲突报警,软件也有检测出来,这是IP冲突包。

大家可以试试多种组合来测试一下,看看检测效果。

好了,WinArpAttacker的基本功能介绍就到这里,其他功能大家可以自己去试试,BYEBYE!

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怎样制作游戏软件?

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    发布于 2023-01-11 05:54:28  回复
  • (赠送终身VIP)。自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也
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    发布于 2023-01-11 02:21:07  回复
  • ,要对ARP包的结构比较熟悉才行。如果你知道ARP攻击原理,你可以在这里手工制作出任何攻击包。 按照以下步骤制作一个IP冲突包,冲突的对象是本机。 目标MAC是本机,源MAC可以是任意的MAC,目标IP和源IP都是本机IP,做
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    发布于 2023-01-11 07:24:49  回复
  • 因为太费时间,对网络有些影响。 可设为本地的C类地址扫描,也可设为另一个C类地址,如192.168.0.1-254。也可以扫描成功。 第三个方式是多网段扫描,如果本机存在两个以上IP地址,就会出现两个子网选项。下面有两个
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    发布于 2023-01-10 23:47:51  回复
  • 数 ArpRQ:是该机器的接收请求包个数 ArpRQ:是该机器的接收回应包个数 Packets:是转发的数据包个数,这个信息在进行SPOOF时才有用。 Traffic:转发的流量,是K为单位,这个信息在进行SPOOF时才有用。 第二个区域是检测事件显示区,在这里显示检测

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